Соло инди разраб. Итч: https://baran-lydoed.itch.io/ . Дискорд: https://discord.gg/UfpvdVbXAm
Добавил простых работяг, и улучшил поведение НПС. По задумке, на некоторых миссиях нужно будет их оборонять. Ну и в целом есть планы на их развитие в будущем.
Идея прикольная, но работяги должны пытаться выжить, а не строить из себя героев. В дополнительных режимах они будут фармить игроку деньги, а в сюжете для драмы. Ну может мейби как в Oni дам им возможность хилить игрока, и давать всякие плюшки, но эт второстепенное
Одна из пушек это М16, и убирать я её не собираюсь
Я тут планирую добавить простенький ЖТА режим, как один из элементов эндгейма, поэтому думаю рокстары зря не сидят на дтф
Постараюсь за пару месяцев таки завести как минимум площадку в стиме, а там мейби в делюкс версии вместо артов(как любой норм разраб), накидаю шизы со своей онлайн доски
Счастье
Счастье
Регдолл и отстрел конечностей на скелетную анимацию конечно хорошо бы лёг и я думал об этомМожешь один существующий кадр зомбя нарезать по частям, и при смерти ресать его регдолл фигуру (ток под неё че нить твердое поставь, чтобы не улетал), там же можешь потом отламывать части тел и кровяку лить.
.
Выглядит клево. Но почему ты не анимируешь зомби так же скелетом, как и гг? Это время сэкономит и в целом будет более плавно, и рагдолла бы добавил.
Да, я понимаю о чем ты говоришь, и в целом я только ЗА, чтобы усложнить интеллект болванчиков. Просто не факт что я смогу это сделать, а если смогу, то не факт что выхлоп того будет стоить.
Но энивей, этот код я собираюсь мигрировать из проекта в проект, поэтому поведение болванчиков будет улучшаться. И так сказать "проверку на количество союзников рядом, чтобы совершить действие", я возьму на заметку.
По поводу модульности. Да боевка модульная, гражданам можно дать оружие, и выбрать разное поведение. (видео ниже)