Трижды почётный ярнамский охотник. Запрещён на территории РФ.
Двухместный, скорость 70 км/ч и с кенгурятником спереди, чтобы педестрианов расталкивать.
Какая аудитория у LoL и какая у Dishonored.
Стилистика — стилистикой, а кто смотреть-то будет?
Но зачем?
Возьмём Asterigos — тоже не РПГ, а приключение. С таким же как у Зельды возрастным рейтингом. По общему качеству сравнивать не будем, но в плане зубастости поднимаемых в квестах тем — разница в целую пропасть.
Так ты спрашивай у автора поста, который начал сравнивать. Впрочем, речь шла не о жанре, а о нарративе и его наполнении.
Детская игра может поднимать взрослые темы.
Но Зельда этого не делает.
Да нет, в квестах БГ3 останется взрослая проблематика, интрига и жесткие повороты.
Но не от критиковА критики не субъективны, что ли? Такие же люди. Тем более, многие из них росли на играх Нин и для них сами образы оттуда уже иконические. Так же, как для меня образы из Дума и Дьяблы.
ленивоВот именно. Не старались.
обычная добрая сказкаОпять же, очень ленивая добрая сказка. Как будто ставка была, как я уже упоминал, просто на наличие иконических образов.
Но я в Зельду в детстве не играл и на меня это не срабатывает. Потому я просто смотрю с недоумением и вопрошаю: а почему это должно быть интересно?
полная субъективщинаКак и хвалебные отзывы тоже.
сами головоломки разныеСделаны все в одинаковом схематичном стиле и никак не вписаны в мир игры — сразу удар по приостановке неверия.
В Fallen Order/Survivor тоже головоломки подобного рода, однако там их старались вписать в логику мира и локаций. Для Зельды даже не старались, просто натыкали подземных шрайнов.
в этом и фишка игры, ниче там не надо себя заставлятьНе надо было бы заставлять — я б её не дропал. )
Хз чё это значит, если про отсутствие кат сцен говорить то скорее да, но в основных моментах и в воспоминаниях зельды оно есть и на очень хорошем уровне.Да дело не в катсценах, а в общей беззубости даже для такого возрастного рейтинга.
Опять же пример: возьмём Asterigos. У него тот же возрастной рейтинг 12+, однако истории в квестах и сюжете там очень даже кусачие. В Зельде же создатели будто боялись хоть чем-нибудь огорчить нежного игрока. Всё будто бы понарошку.
То, что для доказательства мрачности и взрослости серии, фаны постоянно поминают часть, вышедшую больше четверти века назад, уже о многом говорит.
Кроме того, подача сюжета и там была максимально игрушечной.