Богдан Саушкин

+70 603
с 2018
30 подписчиков
45 подписок

У них в целом арт персонажей деградирует сильно, в общем-то с момента, когда Metal Slug в мобильные дрочилки стал скатываться. Видимо (как, впрочем, и по артам на коробках заметно), изготовитель вдохновлялся именно мобильно-слопным направлением в дизайне персонажей.

Видимо, потому что в Живую Ярость он не заехал, в отличие от двух других. Но да, описание Рейда "интересным" получилось, как будто исполняющий роль скорее третьего плана Джо Таслим там главный герой.

1

Ну да, в первом "новом" GoW-е, валькирии в сущности то же самое из себя представляют. В целом даже со взятой платиной, если их фотки поставить, желательно без фонов, для честности, и попросить назвать имена или даже хотя бы примерный порядок боев с ними, я вряд ли корректно их расставлю, думаю, в общем очень мало кто с этой задачей справится (но эти хотя бы в "бриллиантовом зеленом" не были обмазаны)

2

Такие офигительные дизайны боссов, измазанных в зеленке, что у меня уже дежавю от этих постов начало возникать.

1

Мы с дядькой много в первую в кооп играли, потом я принес вторую, мы ее запустили, поиграли может с часок... и я пошел ее менять на что-нибудь еще

1

Это, естественно, исключительно мои впечатления, но блин, насколько крутой первый был, который изометрический, и настолько же разочаровал второй, который стал просто еще одним платформером на и без того переполненной ими платформе.

2

Не знаю, тут вроде не за что, но Fire Emblem, ну, типа, SRPG?

Fire Emblem тоже интересно определили в жрпг