Sergey Ammosov

+38
с 2023

No Name из галактики m104

0 подписчиков
8 подписок

Дизайн системы координат и IDшников объектов - готов. В том числе для реализации миров "слоев" поверх существующих. Прям овер дофига уникальных объектов можно описывать.

Дизайн для бесшовного перемещения между локациями и серверами в server mesh готов. Идея тупая и простая, просто делаем ghost объекты и синкаем стэйты через горячие и холодны…

1

Короткий ролик от разработчиков, может уже все видели, не знаю.

Канал не мой. Но кому то еще может будет интересно.

2

Короч вот так пока...

Дорогой дневник...
2

"A persistent digital universe where people create value through AI-assisted collaboration, represented through personal and organizational digital twins, with gameplay and real-world impact intertwined" это и определит наполнение проекта. Это пипец как круто исходя из того, что удалось намоделировать.

Скептики - люблю вас! Проходите мимо у…

По прототипу. Survivor Shooter First Person. Five main factions - mega corporations.

Cybertronika - built around cyberware, electricity, and digital quality of life.
Genesis - focusing on nature, chemicals, bioengineering.
Megapoo; - hardworking, heavy production, iron, concrete, physics, mechanics, fire.
Cryonika - ice, cryo technologies.
Pl…

2
1

Дизайн инфры для разработки, сборки и тестирования - есть. Все на AI. Не облако.. бюджет. - done (ребята которые говорят, что всеми любимый DevOps (Infrastructure Automation) умрет - подтверждаю. Уже собрал "команду" на AI , что касается нормального DevOps, а не его извращенной формы принятой в РФ, он будет развиваться и дальше, поскольку это больш…

То ли я не вычитал порядок настройки Visual Studio под Unreal Engine, толи опять повезло с NuGet . Не был прописан путь к online репозиторию в настройках VS 2022 крашился билд проекта.

Пофиксал, понятное дело, но сразу столько ностальгии по сборке всякого на .net раскопках в таргетов и их цепочках... уффь...

1