Sergey Ammosov

+14
с 2023

No Name из галактики m104

0 подписчиков
6 подписок

Дизайн инфры для разработки, сборки и тестирования - есть. Все на AI. Не облако.. бюджет. - done (ребята которые говорят, что всеми любимый DevOps (Infrastructure Automation) умрет - подтверждаю. Уже собрал "команду" на AI , что касается нормального DevOps, а не его извращенной формы принятой в РФ, он будет развиваться и дальше, поскольку это больш…

То ли я не вычитал порядок настройки Visual Studio под Unreal Engine, толи опять повезло с NuGet . Не был прописан путь к online репозиторию в настройках VS 2022 крашился билд проекта.

Пофиксал, понятное дело, но сразу столько ностальгии по сборке всякого на .net раскопках в таргетов и их цепочках... уффь...

1

Сегодня разбирался с материалами в UE после тог, как понял, что таскать их из Blender вслед за моделью совсем не хочется, много действий надо выполнить..Это не отменяет факта, что в Blender тоже прикольно.
Сначала посмотрел ролики, где народ миксует какой то нереальный микс :) в котором потом сложно разобраться. Потом полазал по библиотекам, предла…

2

Пока разбираюсь с ролями решил посмотреть вот это видос:

1

Настроился в Yandex360, трекер (более менее ничего, жить можно), диск для синхронизации между компами, wiki для документации.

Без трекера задач было бы тяжко.

2
1

Продолжаю разбираться со структурой игровых студий, ролями, командами и пайплайнами.

Всюду замечаю изрядное "резервирование" по людям. Не в обиду джунам, но как правило только джуновские позиции состоят из одного человека. На одного сеньора от 1-3 мидла (интересно почему не 4), всегда 2 сеньора. Страхуемся от выгорания, болезней, отпусков и…

3

Сижу собираю воедино все, что нужно для старта большой разработки, мечтаю короче. Где то не хватает знания - фигня, где то не хватает опыта - то же фигня, любой опыт нарабатывается. Если до тебя кто-то, что то смог умственным трудом создать, ты точно сможешь. Щас фокус на production pipeline, team roles and responsibilities, budgeting, GDD. На моде…

1
1