Зачем держать аудиторию в оффлайн игре за единоразовый платёж?
Вопрос не в тематике, а в исполнении. В graveyard все довольно криво даже после их исправлений. Не говоря о том что игра только на процессе и держится, так как сюжет они до сих пор не исправили и видно не собираются.
Тоже думал об этом, очень похоже на то
Зачем эти странные вставки, вам нужно было минимум знаков набить? Очень высокий уровень фамильярности и посвящения в свою личную жизнь, зачем?
Откуда Вам знать окупается игра или нет? С чего Вы взяли, что вполне успешная корпорация имеет у себя штат менее некомпетентных людей, чем Вы. По вашему рассказу Вы туда денег то не вносили. Странно видеть такую привязанность к f-2-p проекту. Вас же не заставляли терять в игре своё время.
Что в старых видео, что в этом- анимация удара. Очень медленно, не сказать что красиво. В последнее время много игр скипаю из-за такого. Тяжело высиживать медленный темп боя из-за лишних вещей.
Читаете новость про рейтинг продаж в PS Store, обсуждаете количество игроков и отсутствующий античит в Titanfall 2 на PC?
Только ЕГС. Сатисфактори получили инвестиции от ЕГС, что там про годовую эксклюзивность, не ясно. Так же ЕГС на данный момент не ведёт практику распространения ключей через 3 лиц, вот и нет на плати.ру. Те же ключи на Метро аннулировали, насколько я знаю (правда по другой причине).
Вполне, уровень сложности настраиваемый. И Вы можете себя поставить в очень неудобные условия. Низкие налоговые поступления, не возврат ресурсов, постоянные нападения, ранняя экспансия другого сектора. Вполне достаточно, что бы неопытный игрок проиграл.
Получишь старое железо, подуставшую батарею и неяркий дисплей