Я прошел игру "Слава Радуге" и я поражен до глубины души.
4 года, 300к бюджет, на выходе шедевр, затыкающий за пояс многие ААА проекты.
Сайт https://antikran.ru /// Телега https://t.me/AntikranStudioChannel
Я прошел игру "Слава Радуге" и я поражен до глубины души.
4 года, 300к бюджет, на выходе шедевр, затыкающий за пояс многие ААА проекты.
Вроде как уже 36 зима идёт, но все равно сталкиваюсь с этом странным и непонятным феноменом.
Я устал. Я ничего не хочу делать. Я ничего не могу делать.
В далёком 2012 году, когда я уже освоил левлдизайн, и сделал несколько карт для CS1.6, я вдохновленный успехом М.Кадикова с их модом на HL под названием "Паранойя" решил делать собственный глубокий мод.
К слову Паранойя довольно увлекательная игра, с хорошим сюжетом и свежими на тот момент поворотами. Как минимум за это он стал лучшим модом г…
Хотя играл в первый и второй больше двадцати лет назад.
А про третью помню только, что он стал лысым и какие-то фавеллы.
Просидел весь вечер в поисках графического дизайнера, задача была найти такого человека, который мог бы сделать хороший и приятный оверлей для обложек ассетов на FAB? кого только не искал и как только не искал. Нашел кучу объявлений фрилансеров которые лепят всякую дристню для вайлдбериса и озона.
Собственно решив делать сам, сел за комп и по…
Почти закончил механику взлома сейфовых замков для UE.
В целом и общем, я завершил основаную логику и механики. Исправил три вагона багов. И вот теперь могу представить вам...