Секретный прототип ARC Raiders — история разработки игры

Ролик лежит на канале — YouTube

Arc Raiders от Embark Studios, прошла невероятно сложный путь разработки и позже была полностью перезапущена. В этом ролике — история создания игры, причины смены концепции и ключевые этапы разработки от Embark Studios. Это путь ARC Raiders.

Также доступно: VK | Rutube

А здесь для тех, кто хочет почитать, очень и очень коротко:

С самого начала Embark студия экспериментировала с машинным обучением, с теми подходами, которые обычно используют в робототехнике. Идея была в том, чтобы не заставлять аниматоров вручную прописывать поведение врагов, а научить их двигаться и реагировать на мир.

Секретный прототип ARC Raiders — история разработки игры
Один из первых прототипов, которую команда вообще смогла собрать
Один из первых прототипов, которую команда вообще смогла собрать

Позже, уже с расширением штата, студия перешла от экспериментов к производству. Было запущено сразу два параллельных проекта. Первый — Project Discovery, который позже станет известен как The Finals. И второй — Project Pioneer, будущий ARC Raiders

Секретный прототип ARC Raiders — история разработки игры

Весной 2020 года проект перешел в стадию полноценного производства.

Секретный прототип ARC Raiders — история разработки игры
Секретный прототип ARC Raiders — история разработки игры

Но позже выяснилось, что внутренняя сборка не давала того ощущения, которое создавал трейлер. Спустя долгие обсуждения Патрик Сёдерлунд выявил проблему и сказал предельно прямо: «Ребята, в эту игру не весело играть».

Им нужно было добавить элемент, который создавал бы бесконечную вариативность ситуаций. Им нужен был PvP

Секретный прототип ARC Raiders — история разработки игры

Изначально концепция была совсем иной. Вы чувствовали себя всемогущим. Вы не ходили пешком, а буквально летали над полем боя.

Бешеный темп позволял скакать по домам и сносить целые толпы. Мир был лишь фоном для полётов. Здания стояли пустыми — ни мебели, ни полезных вещей, ведь геймплей в этом не нуждался

Но новый жанр требовал обратного. Теперь вы — уязвимый человек. Темп игры замедлился в разы. И когда игрок начал заходить в дома не ради паркура, а ради поиска, тут дизайнерам пришлось вручную пересобирать мир.

К концу 2024 года новая версия игры уже была готова. Но оставался главный страх жанра Extraction Shooter.

Секретный прототип ARC Raiders — история разработки игры

Начав в 2019 году как амбициозный концепт «Пионера», она пережила пандемию, кризис идентичности и полную отмену готовой версии игры. Они могли выпустить скучный кооперативный шутер в 2022 году, заработать быстрые деньги и забыть о нем уже ровно через месяц. Но они выбрали сложный путь. Путь «Перезагрузки» и внедрения технологий машинного обучения, которые до этого видели только в научных лабораториях.

История ARC Raiders — это доказательство того, что иногда, чтобы создать что-то по-настоящему стоящее, нужно иметь смелость разрушить всё, что ты сделал, и начать все сначала.

4
1
6 комментариев