Секретный прототип ARC Raiders — история разработки игры
Arc Raiders от Embark Studios, прошла невероятно сложный путь разработки и позже была полностью перезапущена. В этом ролике — история создания игры, причины смены концепции и ключевые этапы разработки от Embark Studios. Это путь ARC Raiders.
А здесь для тех, кто хочет почитать, очень и очень коротко:
С самого начала Embark студия экспериментировала с машинным обучением, с теми подходами, которые обычно используют в робототехнике. Идея была в том, чтобы не заставлять аниматоров вручную прописывать поведение врагов, а научить их двигаться и реагировать на мир.
Позже, уже с расширением штата, студия перешла от экспериментов к производству. Было запущено сразу два параллельных проекта. Первый — Project Discovery, который позже станет известен как The Finals. И второй — Project Pioneer, будущий ARC Raiders
Весной 2020 года проект перешел в стадию полноценного производства.
Но позже выяснилось, что внутренняя сборка не давала того ощущения, которое создавал трейлер. Спустя долгие обсуждения Патрик Сёдерлунд выявил проблему и сказал предельно прямо: «Ребята, в эту игру не весело играть».
Им нужно было добавить элемент, который создавал бы бесконечную вариативность ситуаций. Им нужен был PvP
Изначально концепция была совсем иной. Вы чувствовали себя всемогущим. Вы не ходили пешком, а буквально летали над полем боя.
Бешеный темп позволял скакать по домам и сносить целые толпы. Мир был лишь фоном для полётов. Здания стояли пустыми — ни мебели, ни полезных вещей, ведь геймплей в этом не нуждался
Но новый жанр требовал обратного. Теперь вы — уязвимый человек. Темп игры замедлился в разы. И когда игрок начал заходить в дома не ради паркура, а ради поиска, тут дизайнерам пришлось вручную пересобирать мир.
К концу 2024 года новая версия игры уже была готова. Но оставался главный страх жанра Extraction Shooter.
Начав в 2019 году как амбициозный концепт «Пионера», она пережила пандемию, кризис идентичности и полную отмену готовой версии игры. Они могли выпустить скучный кооперативный шутер в 2022 году, заработать быстрые деньги и забыть о нем уже ровно через месяц. Но они выбрали сложный путь. Путь «Перезагрузки» и внедрения технологий машинного обучения, которые до этого видели только в научных лабораториях.
История ARC Raiders — это доказательство того, что иногда, чтобы создать что-то по-настоящему стоящее, нужно иметь смелость разрушить всё, что ты сделал, и начать все сначала.