Прежде и так казалось, что лица персонажей в обоих играх очень похожи. Однако это можно было отнести к переиспользованию ассетов
Прежде и так казалось, что лица персонажей в обоих играх очень похожи. Однако это можно было отнести к переиспользованию ассетов
И при этом не собирается расширяться.
Стартовал хеллоуинский ивент, добавили новые скины, улучшили античит и прочие важные изменения
С выходом кастомных аутфитов в сезоне 6 частично благодаря моему дизайн концепту разработчики дали 24 слота для их создания. Но оставалась лазейка. Удаляешь контестанта и создаешь заново и создавался еще один аутфит, даже в обход ограничения в 24. Так я начал их фармить пока не создал около 60 штук. Потом выяснилось, что в матче я не вижу сохраненн…
The Finals раскрылся, обожаю эту игру
Появилась поддержка русского языка — теперь официально.
Крайне часто сопоставляемые игры, разные в своей сути, но неизбежно связанные между собой.
За последний год мы получили целых два мультиплеерных шутера с разрушаемостью — Battlefield 6 (хоть и в бете) и The Finals. И в обоих проектах имеется разрушаемость (что в последнее время редкость). Но пока в одном проекте мы можем снес…
Разработчики также ускорили набор опыта, чтобы игроки смогли быстрее прокачать боевой пропуск за оставшиеся дни сезона.
Бывшие разработчики Battlefield создав своё детище вывели разрушение на новый уровень: можно весь квартал сравнять с землей и все игроки будут видеть это одинаково, т.к. разрушение реализовано на серверной стороне. Однако не многие знают, что некоторые карты сделаны из существующих мест