Геймдизайнер
Все смотрел, кроме последнего. Надо бы глянуть, что это. Даже не слышал.
Малхоланд драйв топ - в целом один из луших фильмов эвер, фильм Солярис не люблю, при этом книга топ.
Персона и Сталкер хорошие.
Но по поводу того, что фильмы делают человека умнее - это крайне сомнительно. Меня они умнее не сделали)
Для начала определись с ролью, кем ты хочешь быть? Что у тебя лучше всего получается? Что тебя привлекает? Программирование, моделирование, геймдизайн, продюсирование?
Вспоминается этот мем
На самом деле, уже сейчас можно попробовать аишкой анимировать и потом почистить спрайтшиты от мусора
Можно мне тоже ключ в личку
Советы по разработке, различные инсайды
Главным референсом игры является Not for broadcast?
Непрофильный инвестор - это лотерея как на этапе поиска, так и на этапе сотрудничества. В процессе создания игры и после ее выпуска можно очень на многие грабли наступить. В целом обычно есть базовый совет: не искать непрофильных инвесторов.
Похоже чем то на room 8, может быть прикольно, но все упирается в вопросы.
Опыт наигранности с качественным геймдизайном почти не коррелирует. Нужно изучать именно теории геймдизайна