Danila GD

+2363
с 2023

Геймдизайнер

68 подписчиков
13 подписок
Работа в крупной геймдев компании VS работа в Инди

Я больше года работаю в мобильной геймдев студии состоящей из 150+ человек. При этом я также поработал в инди и выпустил 2 с половиной коммерческие игры, две на стим и одну в вебе.

2255
88
33
Как на протяжении 10 лет мой режим сна шел по кругу и как я снова стал нормальным человеком?

Первое, что хочется сделать - это четко обозначить, что такое режим, идущий по кругу, или по научному Non-24.

1155
11

В этом посте я раскрою главный секрет, что же необходимо сделать, чтобы ваш трейлер взяли на IGN.

1188
55
11
11

Добавили множество анимаций в нашу игру. Теперь за персонажем реально прикольно наблюдать. Получается такой своеобразный мини The Sims на рабочем столе.

1111
22

Пытаемся залететь в нишевый тренд айдл игр на рабочий стол, но при этом делаем это с душой.

5555
77
44
22
11
Perfect Dice вышла в Steam!!! Раздаю ключи для самых умных!

После почти двух лет разработки мы наконец представляем вам игру, которая способна ввести в тильт даже самого бывалого игрока в пошаговые игры.

1155
Почти 2 года разработки, 4 дня до релиза - самые интересные цифры от разработчиков.

Эта короткая заметка повествует о том, как же, сука, сложно делать игры.

2222
Как я потратил более 2000$ на ключевой арт и до сих пор в сомнениях

Во время создания своей первой большой игры, меньше всего проблем я ожидал от создания ключевого изображения игры.

3355

Пол года назад я выкладывал на ДТФ первый вариант трейлера, и спрашивал тогда, понятно ли как играть в мою игру. Большинство сказало, что нет.

99
Perfect Dice Demo - большое обновление. Нужен ваш фидбэк!

Привет, для тех, кто не хочет читать простыню текста о том, как тяжело сделать хороший туториал, сразу ссылка на демку. Это пошатывая карточно-кубиковая игра с довольно нестандартным геймплеем.

1111