Аристарх Коэн

+28
с 2016
0 подписчиков
23 подписки

Каждый раз, когда вспоминаю финального босса Drakengard 3 (в финальной концовке), то сразу пробивает на слезу. Не смотря на всю необоснованную сложность, у меня на всю жизнь сохранится это ощущение необъяснимой красоты и пустоты.

Как будто дотронулся до чего-то прекрасного и оно исчезло в твоих руках навсегда.

1

Я несколько минут забивал Зевса в God of War 3. Ведь, как правило, подобные моменты заканчиваются сами и я так же думал, что вот-вот и меня отдернуть от месива. Когда я все таки перестал судорожно нажимать на кнопку, я понял, что меня подвергли самому настоящему состоянию аффекта. Я одновременно не контролировал ситуации и при этом мог спокойно перестать это делать - но я не хотел! Это был коктейль из ощущений - страх профукать квик-тайм, смятение, и в какой-то степени удовольствие.

Правда, когда я проходил в шестой раз игру уже на PS4, что бы выбить платину, играя на самом высоком уровне сложности, я уже чисто из морального удовольствия забивал верховного Бога. Как вспомню этот спам клонами, аж самого в гнев бросает.

Кхм, что бы так уверено писать об игре, в нее нужно поиграть. И тут либо вы уже поиграли, и я вам завидую. Либо вы на основе трейлеров смогли ощутить весь игровой процесс в своих руках.

2

Уже 1 мастери на Ороти, периодически заканчиваю Захват на первых местах с кд в 14/2 и т.д. И играю в основном с разбега используя слабый удар, который мало кто успевает контрить, отбегаю и вновь подбегаю с такими же ударами. Такая "тактика" для захвата у меня самая рабочая. Но, конечно, в Уничтожении и Дуэлях с этим не побалуешься.

Не раз встречал в комментариях игроков, которые устали от Соулсов но в эту игру хотят поиграть исключительно из-за сеттинга.


Как же я их поддерживаю.

1

Как и в Battlefield 1, либо в угоду "реализма", либо в угоду веселья.

Судя по стотысячному онлайну и огромному количеству мастери, веселье удалось.

1

Где? "Подобные рогалики" было в сторону Дарк Соулс сказано, а не в Фо Онор.

А если вы про то, что механика другая - да, вы правы, механика другая. Но способ игры за Ороти, к примеру, напоминает "ударил - убегай" из серии Душ и ПОДОБНЫМ играм.