Да забей, это на будущее, под скидки в 90%
Ну и куча платных длс, не входящих в сезон пасс
Матрица я так понимаю тебе тоже не зашла
Забавный вот этот анти-хайп движняк хейтеров Экспедиции. Складывется впечатление, будто эти челы на ночь пред сном повторяют: экспедиция гавно, экспедиция гавно, только бы не забыть всем рассказать, только бы не забыть...
Челы, которых забавляет подобный "юмор", вам сколько лет? То что ларианы те еще зоофилы это понятно. Только это же не делает их игры лучше, скорее наоборот. Я вот чет не догоняю этих приколов.
ИИ пузырь лопнет. Не знаю когда, год, два, может три, но он лопнет
Какая дружба, что ты вообще такое несешь? Я привел в пример довольно популярные и высоко оцененные франшизы, или мне надо каждую японскую дрочильню пройти от начала до конца? Вам анимешникам тоже не мешало бы научиться приводить примеры, а то ведь хрен поймешь что вы там пытаетесь сказать. Но если я правильно понял, по поводу того, что эти три игры таки детская дрисня возражений нет?
Че там? Задел фанатские чувства? Ну держись там, че тут сказать
В подаче. Не буду утверждать что тема эскапизма из Экспедиции 33 нигде ранее не всплывала, но разница в том как этот сюжет подается - через характеры персонажей, через их живые диалоги, через актерскую игру... Из японщины я играл только в ремейк FF7, Persona 5 и Tales of Arise. Мне этого хватило чтобы составить полную картину. Это абсолютная детская дрисня. Все эти шаблонные типажи, типа "сурового" молчуна Клауда, весь этот напыщенный пафос, все эти инфантильные диалоги... Взрослые люди так не общаются, взрослые люди так себя не ведут. Может быть для японцев это норма, они все таки ребята старомодные. Настолько старомодные, что до сих пор от игровых автоматов отойти не могут, где боевка стенка на стенку под веселую музычку в стиле поп-диско. Может в их архаичном представлении видеоигры - это что-то для детей...
Как понять "пустой"? Мне вот кажется, разраб при создании Клауда ориентировался на эдакого мечтательного среднестатистического подростка - замкнутый, необщительный, боится отношений с девчонками. Многие школьники узнают в нем себя, этим видать их игра и цепляет. Сюжет не пустой, он просто детский. Ну рассчитан на 10-15 летних. Протагонисты максимально правильные, в катсценах никогда никого не убивают, даже тогда когда надо, чтоб спасти кучу жизней, как в той сцене с обрушением плиты на горожан. Нет, нельзя, дети могут плохому научиться. Это довольно клишированный образ, такой же типичный как и злодеев - всех убить, все взорвать и т.п. Взять хотя главных женских героинь игры - Тифа и Айрис, вот чем они друг от друга отличаются? Ну у одной сиськи больше. А так обе смелые, добрые, ну в общем исключительно положительные. И вся эта наивность и инфантильность это не проблема сюжета этих игр, это просто их особенность. Особенность жанра, я бы даже сказал. Знаю только одну жрпг с нормальным сюжетом, но её не японцы делали, так что от жрпг там только боевка.