Rocksteady Studios никогда не понимала Batman: Arkham

Представьте, что Batman: Arkham City вышел не в 2011 году, а в 2024 году вместо Suicide Squad: Kill the Justice League и стал культовым, Suicide Squad никогда не выходила, а права на серию по-прежнему принадлежат Rocksteady Studios без издательства ворнеров. Как бы тогда встретили вторую часть хардкорные фанаты оригинала, верные изначальным канонам и идеям?

Эта статья - ответ на критику Rocksteady Studios и Warner Bros, которые “никогда не понимали Batman: Arkham”. Извините, а кто когда-либо вообще понимал Batman: Arkham? Очевидно, что даже основатели серии не понимали его, раз создали вторую часть, шедшую против оригинала во всех смыслах.

Попранные каноны и дурацкие нововведения в мир игры, переписанные и перевранные идеи, спорное видение устоявшихся традиций, много глупости и чернухи. Rocksteady извратила посыл и стиль настоящего Batman: Arkham в прямом сиквеле оригинала. Никто никогда не понимал Суть Готема™.

Я решил довести до абсурда претензии к логике и каноничности в Suicide Squad: Kill the Justice League , вывернув наизнанку Batman: Arkham City, который сделали Rocksteady, практически до приобретения Warner.

Итак, сейчас я доходчиво объясню вам, почему создатели Batman: Arkham никогда не понимали Batman: Arkham. Только мы, настоящие ценители и прожженные фанаты Suicide Squad: Kill the Justice League, знаем, что такое Batman: Arkham и в чем Суть Готема™️.

Rocksteady Studios никогда не понимала Batman: Arkham
4