Ну в первой тож доходяги какие-то случайные встречались на улице, на уровне анимированных статистов, больше зависит в целом от подачи
Ну как «несущественен», если уже тогда под Китай конгломераты постеры релизов потихоньку «подправляли». Постер «Пробуждения силы» в конце того же года как один из самых нашумевших примеров
Ну имелось ввиду «прям значительно больше», понятное дело в целом их хватает. Без точных цифр хотя бы от самого разраба/издательства сложно что-то говорить наверняка в этом плане, там может быть разрыв хоть в пару тысяч, хоть в миллион, без конкретики всё вилы по воде
Маскарад пятикратно переваренный
Хз, а у кого реально больше из «новых» айпи? Я бы максимум на ILL какой-нибудь поставил, и Bodycam может быть, оба из которых собрали актив шокирующими визуально технодемками, которые всё ещё неизвестно имеют ли что-то общее с реальным продуктом
Думаю дохуа, учитывая как у нас популярен Ведьмак, и не то чтобы совсем непопулярна тематика вампиров, плюс славянский колорит всё так же присутствует, что в музыке что визуально
Да там тоже пока ничего неизвестно наверняка, всё-таки дофига ключевых спецов с прошлых частей поуходили после Пятёрки. Хочется верить в лучшее, конечно
Не, маркетинг Прэя беседкой был реально ни о чём. Я до того как посмотрел прохождения игры на ютюбе вообще не имел понятия про что и как реально игра, собственно поэтому и не купил на релизе.
Название это франшизное, навязанное бесездой, при нуле визуальной идентичности с игрой 2006-го, не добавляло ясности и желания приобретать что-то наугад.
За 30 секунд демо прошёл?
Главный фан в Тёмных зонах, которые и в соло лазить интересно, но и риски получить звизды неиллюзорнее (оттого впрочем и адреналин). Мейн сюжетка вялая, чисто ради того чтобы была, но в коопе как раз ещё терпимо на фоне хорошего геймплея как основы