Максим Д

+21 444
с 2018
9 подписчиков
17 подписок

Так на авите ещё проще заскамиться, не? Ибо там в целом больше народу, как и желающих найти мамонта соответственно, и туда наверняка проще накрутить отзывов

Ты рассказываешь красиво, но в игре самой я этого не почувствовал. То есть, концепт то действительно пиздатый, по другому и не скажешь, но именно исполнение по итогу ощущается набором очень разрозненных отрывков, между интро и концовкой, будто смотришь чьи-то отрезочные, спутавшиеся давно в голове воспоминания тысячелетней давности (и я не про флэшбэки). Отрывки, объединённые часто сугубо этим самым концептом или его «эстетикой». Как по мне «разработочный ад» цельность повествования в мэйн игре попросту уничтожил, с чем на поздних этапах создания DLC всё-таки было уже сильно полегче. Хоть и там были тоже свои вещи под кат пошедшие

44

Проходил уже лет в 20 (играя с 7-ми), и даже после новых Деусов, и разделяю так же впечатление. Игр много хороших, но в плане настолько же высокой планки сценарно в жанре сайфайных аунтиутопий, и в размере больше индюшки на пару часов, как-то с чем то такого же уровня так и не задалось. Ну кроме собственно Human Revolution, который самый близкий кандидат

33

почему то никто не писал про этоНаписано в офф патчноуте. Справедливости ради, они весьма скромно про оптимизацию полтора строками под конец списка изменений написали, видимо чтобы слишком тоже не завышать ожидания до уровня 3.0

А всё с такого и начинается, сначала раз, потом два, а потом уже и 10 модов в один мержишь

11

MCM с этим помогает, будет всё в одном меню

(их кстати вообще три — Mod Settings, Native Settings UI и Redscript Configuration Framework)))0)
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31640

11

Аликс был буквально единственной полноформатной сюжетной игрой на момент выхода. Всё что до этого из адекватного было выжимало максимум ~5 часов

11

Братюнь, если ты не играешь и не сравнивал, и технически не понимаешь о чём говоришь тем более — зачем писать какие-то фантазии. Там дофига всего перелопатили, не просто так апдейты к dependency-модам уже полнедели рожают (и ещё неделю-две к части из них будут рожать). Рендер пайплайн перебрали заметнее всего

Обновили RT, повысив средний/макс фпс и резкость (NRD на свежий наконец обновили), часть теней в PT и RT добавили которые раньше только с General Shadow Fixes модом отображались, кучу статтеров самых бесячих убрали (а-ля когда садился или выходил из транспорта, когда быстро ехал по городу, или тот статтерфест что раньше был у Джиг-Джига), больше неписей и транспорта на улицах на тех же настройках.