Максим Д

+21 300
с 2018
9 подписчиков
17 подписок

Ну на геймпаде палехчи немного, но всё равно там свой прикол, ты поймёшь)))0) Но кстати анчи начиная со второго на клавомыши уже тоже терпимо, если мертвые зоны в нулину убрать. Жалко первого анча ремастер только на PS4 заперт, эмуль которого вне Бладборна пока ещё дохлый совсем, там управление со второй части в первую бэкпортнули, ориг первой части даже на гейпаде засада полная

1

Не, это ещё цветочки, на 22-ой главе жоско почувствуешь, у клавиатуры и мышки резко уменьшатся шансы на выживание. А так одни из самых крутых/зрелищных моментов ещё впереди

1

Самая пиздатая часть. И какого-то хрена задники так и остались самые детальные и многообразные тоже там же, хотя в трёшке пара городских видов прикольных тоже есть. Единственное что как только дойдёшь до монастыря — готовься. Объяснять не придётся, ты почувствуешь

1

Ковырял 1 сезон, реально крутой гамес для нсфки, но вот то что руты ты там выбираешь раз и они по-сути бетонируются нафиг (лоча всё остальное), подотпугнуло когда понял

Чет мне в 35 лет уже тяжело пол часа ждать пока она доползет по трубе или будет 3 часа поворачивать свой корпус влево или вправоВот поэтому такие игры и надо проходить на эмуле PS2, чтобы на таб выставлять ускорение

1

Там другая монетизация, патреоны, бусти, вот это всё в основном главный приток бабла. Ну и там другой бич соответственно — многие нарочито доят мамонтов, размазывая апдейты по 1-2 небольших за сезон, сидя на подписках годами. Хоть и конечно далеко не все так делают.

1

Именно, прошёл месяц назад SR2 на компе с ним без малейших проблем. Впервые не было статтеров и не приходилось вспоминать весь школьный курс математики, чтобы выставить в фиксе скорости правильный множитель (который всё равно работал через жёппу). Тот же Gentlemen of the Row в своё время был гораздо глючнее

3

Не будет уже никогда, пора смириться. Уже даже Volition 3 года как не существует, это чисто Embracer вспомнил про свои активы

И как это противоречит хоть чему-то мной сказанному? Особенно в свете ответа на изначальный комментарий
Помню ПОСЛЕ выхода первого сталкера началась война хайпожорная?

Билдовый «хайп» и то что было после выхода это совсем разные уровни, после выхода об игре знал каждый школьник, а не полтора читателя игрожуров (в сравнении)

Сразу видно человек не погружён в историю разработки ни одной из перечисленных игр, и даже поленился погуглить. Команда 4A откололась от GSC ещё до релиза Сталкера, и начала активную разработку Метро также до его релиза. В сеть даже билд утекал за 2006 год лет 10-12 назад

6