Я никогда не играл в оригинальную трилогию Готики. Поэтому я рад, что некоторые игры сейчас получают ремейки, что ты можешь ознакомиться с чем-то старым, но под новым углом и с новыми технологиями. И вот Готика 1 ремейк пройдена - делюсь мнением!
Делаю видео по созданию игр на Unreal Engine. Официальный инструктор Epic Games. Мой YouTube: www.youtube.com/@MakeYourGame_UnrealEngine
Я никогда не играл в оригинальную трилогию Готики. Поэтому я рад, что некоторые игры сейчас получают ремейки, что ты можешь ознакомиться с чем-то старым, но под новым углом и с новыми технологиями. И вот Готика 1 ремейк пройдена - делюсь мнением!
У Виктора было всё: любящая жена, ожидание ребёнка и стабильная работа. Но в один момент он вынужден бежать из России в Китай из-за возможного уголовного преследования — чтобы заработать деньги и обеспечить жену на время беременности.
В детстве я играл в Quake 2 (1997) на Playstation One, но постоянно бросал игру. И на самом деле причина была проста: я постоянно терялся и не понимал, куда идти. Если первые уровни были ещё более-менее проходимые, но чем дальше - тем для меня было хуже. Но был некий незакрытый гештальт и я прошёл игру, но уже правда ремастер.
Я многое слышал про японского геймдизайнера с ником Suda51, и преимущественно в ироничном ключе, потому что его игры, скажем так, крайне и ещё раз КРАЙНЕ специфичны. И вот я решил попробовать ознакомиться с творчеством сего персонажа и выкатить обзор.
Порой хочется какой-нибудь небольшой игры на пару часов без боевой системы, с простенькими головоломками, и где просто бежишь, наслаждаешься визуалом и прыгаешь. Вот и White Shadows идеально входит в такой концепт на уровне Limbo, Inside, Planet of Lana.
Первая игра от студии от The Game Bakers, которая недавно подарила нам нашумевшую игру Cairn про скалолазание. И после того, как я поиграл в Furi, то понял - студия способна делать крайне непохожие друг на друга игры, поэтому теперь за студией точно буду следить. Ну так а что же из себя представляет Furi?
Я только что прошёл эту игру и... У меня нет слов. Когда ты думаешь, что видел в игровой индустрии уже всё, то появляются такие игры, которые десять часов подряд заставляют тебя улыбаться и офигевать от того, на создание каких игр способны люди. Это всё не преувеличение. Это шедевр, который я буду рекомендовать каждому.
В 2016 году я прошёл перезапуск Doom, однако вот несколько лет я пытался поиграть в Doom Eternal, но спустя время игру бросил. Не зацепила, почему-то, в отличие от версии 2016 года. Просто быстро наскучила, хотя, казалось бы, ядро геймплея как в Doom. Просто что-то в ней было не то. Но решил дать игре второй шанс - и вот он, обзор Doom Eternal посл…