Делаю видео по созданию игр на Unreal Engine. Официальный инструктор Epic Games. Мой YouTube: www.youtube.com/@MakeYourGame_UnrealEngine
Наверное, некоторые заметили, что я часто пишу коротенькие ревью-обзоры на игры. Да, некоторые обзоры людям кажутся спорными, но в совокупности - получаю положительный фидбэк.
Вообще, если посмотреть в интернете список игр Ryu Ga Gotoku Studio, то среди сплошных игр серии Yakuza затесалась какая-то непонятная Binary Domain. И это действительно так: массовый игрок прекрасно знает про Yakuza, но при этом, скорее всего, никогда даже не слышал про шутер Binary Domain, который в 2012 году, в год своего релиза, прошёл мимо шир…
На фоне того, что компания Ninja Theory уже фактически умерла, я решил ознакомиться с одной из их прошлых игр эпохи Xbox 360, которую многие до сих пор вспоминают с теплотой. Так под мой взор попала Enslaved: Odyssey to the West, вышедшая ещё задолго до всяких Hellblade и прочего.
Редко в игровой индустрии можно встретить игру-сатиру, которая в принципе высмеивает какой-то определённый жанр. Вот UnMetal как раз из таких игр: она высмеивает стелс-игры, в частности Metal Gear Solid.
Итак, игра пройдена. Побочные квесты тоже. И к игре у меня как много претензий, так и много похвалы. И знаете... Некоторые претензии к игре прям слишком существенные. Поэтому далее — обзор Control Resonant без спойлеров. Вообще ни единого.
За время курса идёт очень большое углубление в работу с анимацией, затрагивается физика, работа с эффектами, с искусственным интеллектом врагов и так далее.
Вообще, когда я вижу очередную метроидванию от инди-разработчика Кайла Томпсона, игра мгновенно оказывается в моей библиотеке. Почему? Все его предыдущие проекты, Islets и Crypt Custodian, я считаю шедеврами. Чего уж там, у этих игр около 97% положительных отзывов в Steam — просто впечатляющая цифра. И вот вышел новый проект этого разработчика — We…
Я уже предвкушаю негативные реакции, ведь, надо же, кому-то действительно понравилась новая игра про Росомаху. Да и не просто понравилась, а я вообще считаю её отличной игрой, да. Тут кто-то и вовсе инфаркт жопы схватит. К сожалению, игра стала громоотводом для демонстрации ненависти к компании Sony (заслуженно), но заслужила ли хейта сама игра? Да…
Перед релизом Control 2 я решил пройти ещё раз первую часть, чтобы вспомнить, что, кто и почему. А это необходимо: ведь сюжеты Remedy довольно глубокие, хоть кто-то и считает их графоманскими. Но после прохождения Control я лишний раз убедился, что Сэм Лейк — гениальный сценарист. Сама игра, конечно, не без проблем. Мой обзор.
Когда люди говорят про серию игр Alan Wake, то частенько рядом кто-то вспоминает сериал Твин Пикс. И я не удержался и решил посмотреть сериал, дабы понять, чем очевидно сценарист игр Сэм Лэйк вдохновлялся при разработке игры. И остался в неоднозначном впечатлении.