Nice Try! История создания безделушки с Хакатона, которую я решил выпустить в Steam

В конце 2019 года DTF проводил Хакатон. С заданием я не справился, а вот шуточное тренировочное задание выполнил, причем результат получился неожиданно интересным, так что я решил выпустить игру в Steam.

Nice Try! История создания безделушки с Хакатона, которую я решил выпустить в Steam
33 показа
700700 открытий

создать игру с максимально непродуманным геймплеем один-единственный уровень149 рублей

Ответить

Непродуманный не значит, что он плохой. Я постарался это объяснить в статье, видимо, вышло не очень.

Ответить