Недавно утёкший билд "того самого Дюка" вдохновил меня на эксперимент со стилистикой "реализм образца 2000-х". Получился крохотный одноуровневый "пилот" быстрого олдскульного шутера, где крутой герой "а-ля Дюк" попадает в переделку внутри SCP-подобной организации. Стоит ли делать дальше?
Идея звучит любопытно. Игра на видео выглядит неплохо. А фонарик в игре появится? Только вот интерфейс закрывает весь экран и не несёт практических геймплейных функций - не люблю такое.
Спасибо! Да, фонарик я даже сделал, но он выглядел странно на ряде материалов (надо править шейдер), потому в видео он не попал. Про интерфейс подумаю.