Всем привет, я соло инди разработчик. Захотелось сделать, что-то простое где игроку легко освоиться, а потом сложность будет постепенно возрастать. Механика игры всем давно знакома ещё со времен Quake 1-2 где её очень эффективно применяли получая преимущество в бою. Нужно подпрыгнуть, а затем стрельнуть себе в ноги:
Звук выстрела слишком громкий и к тому же не очень хорошо обрезан (резко прерывается)
Знаю, моя недоработка в ролике, в игре все нормально.