Доброго времени суток! Это Rummy Games, и это наш 11 выпуск Дневника разработчика. Сегодня мы поговорим с нашими левел-дизайнерами Сергеем и Мустафой о создании уровня 5.1. для игры Saturated Outer Space, а также о всех трудностях, связанных с его разработкой. Но для начала немного истории локации.
Точно space? Не worlds или wilds?
Точно space) The Outer World и Outer Wild отличные других жанров)
На рисунке ж/д-депо из XCOM'а?