Даже близко не лоу поли, куча ненужных элементов которые текстурой и картами решаются
С чего бы, типичная лоу поли для ААА шутера от первого лица например. Сейчас лоу поли давно так выглядят
может этот "проект" для рендера какого или ролика. Автор вроде не указал.
Даже близко не лоу поли, куча ненужных элементов которые текстурой и картами решаются
С чего бы, типичная лоу поли для ААА шутера от первого лица например. Сейчас лоу поли давно так выглядят
может этот "проект" для рендера какого или ролика. Автор вроде не указал.