Вообще, пили как есть, потом выпустишь вторую часть - уже как ККИ. А может вообще "3-в-ряд" переедет в разряд лор-механик (т.е. в мета-игру), а перемещение станет чем-то вроде "продвижения фаворита/фаворитки" и этот обзовут "сложной, комплексной и очень интересной игрой про дворцовые интриги с уникальной механикой"... а ты будешь смотреть на то, что это то же самое 3-в-ряд и тихо ржать, выключив микрофон.
Ну вот я и не продвигаю игру особо, как три в ряд, визуальная новелла же, сюжет на первом месте :) Хотя иногда я наивно задумываюсь о том, что моя игра может популизировать жанр как нечто нормальное и не постыдное. А что? Такое иногда случается...
Просто ты общаешься не с любителями 3-в-ряд.
Вообще, пили как есть, потом выпустишь вторую часть - уже как ККИ. А может вообще "3-в-ряд" переедет в разряд лор-механик (т.е. в мета-игру), а перемещение станет чем-то вроде "продвижения фаворита/фаворитки" и этот обзовут "сложной, комплексной и очень интересной игрой про дворцовые интриги с уникальной механикой"... а ты будешь смотреть на то, что это то же самое 3-в-ряд и тихо ржать, выключив микрофон.
как любитель 10,000,000 скажу, что задумка хороша.
Ну вот я и не продвигаю игру особо, как три в ряд, визуальная новелла же, сюжет на первом месте :)
Хотя иногда я наивно задумываюсь о том, что моя игра может популизировать жанр как нечто нормальное и не постыдное. А что? Такое иногда случается...