Forgotten Time Dev#4. Когда опоздал на субботний скриншотник
Forgotten Time Dev#4. Когда опоздал на субботний скриншотник

Новости об игре на стыке жанров TPS/RTS, разрабатываемой в одиночку.

1818

Мне кажется, что в игру прямо напрашивается активная пауза, как в рпг с реалтайм боями, чтобы можно было раздать приказы всем, вселиться в одного из солдат и начать штурмовать

2
Ответить