Дневник разработчика | Трудности балансировки оружия для тактической стратегии
Дневник разработчика | Трудности балансировки оружия для тактической стратегии
3333

Комментарий недоступен

11
Ответить

Да, насчет воспламенения смазки и плавления метала все правильно. Мы сейчас пока на этапе прототипирования и проверки разных идей, которые касаются боеприпасов. Для вывода из строя машин у нас как раз сейчас есть энергетический патрон, который более понятен для игрока. Идею с термитом рассматривали, но скорее в виде гранатометного выстрела или гранаты. Зажигательный патрон у нас имеет не только функцию воспламенения органики, но и увеличения точности стрельбы

2
Ответить