Titan Chaser: как у меня получилось за 8 недель сделать прибыльную игру

Мысли и выводы после сверхскоростной разработки и двух недель в раннем доступе.

Titan Chaser: как у меня получилось за 8 недель сделать прибыльную игру
123123 показа
33K33K открытий

Даже статьи у тебя становятся лучше. Офигенно, я дичайше за тебя рад и купил две копии.

Продолжаю следить за всем, что ты выдаёшь по теме, не переставай делать годноту.

Ответить

спасибо! примерно к середине статьи традиционно думал что пишу какую-то бесполезную очевидную чепуху, но таки рад что закончил :)

Ответить