Titan Chaser: как у меня получилось за 8 недель сделать прибыльную игру

Мысли и выводы после сверхскоростной разработки и двух недель в раннем доступе.

Titan Chaser: как у меня получилось за 8 недель сделать прибыльную игру
123123 показа
33K33K открытий

Поддержу тебя и куплю игру. Надеюсь, что хорошая окажется, но сейчас это не так неважно. Удачи в дальнейшем!

Ответить