Titan Chaser: как у меня получилось за 8 недель сделать прибыльную игру

Мысли и выводы после сверхскоростной разработки и двух недель в раннем доступе.

Titan Chaser: как у меня получилось за 8 недель сделать прибыльную игру
125125 показов
33K33K открытий

Это. Просто. Афигенно. Спасибо за статью. Она вполне себе вдохновляющая

Ответить