Дело близится к развязке
2525

Всегда интересно посмотреть на прогресс до/после, видеть, как игра приобретает форму)

1
Ответить
Автор

Я писал цикл статей, поясняя свои ключевые решения принятые в процессе разработки типа как дошел до жизни такой. Это оказалось толком никому не нужно. В основном людей интересует результат:) Я их хорошо понимаю, мне самому быстро надоело следить за разработкой такого хита как Mount n Blade II, кому там нужны сложности одиночки.

1
Ответить