Master of Luna — три года разработки, 7% от игры

В марте 2020 года я начал пилить свою пошаговую стратегию с магией и драконами, которую я тогда назвал просто Луна, а два года назад написал об этом на DTF. С тех пор много что произошло, но я не ушел в запой, не бросил разработку и продолжаю на работать над игрой каждый день.

103103

Привет! Классный проект. Напишу в личку по поводу музыки. Пару мыслей есть

Ответить