Показываем вам зарисовки, без финальной анимации и эффектов огня

Всем привет!
В Храме Зеленой Луны (далее будем часто писать сокращенно в Храме) есть не только механика свечения фонарем, но так же и факелом. Сейчас мы в процессе разработки данной механики. Здесь необходимо уловить и сделать довольно много моментов. Например, как удобнее игроку, чтобы герой держал факел? Вертикально или немного наискосок (как в F…

66

Какая то демо сцена с палкой у камеры. Это даже не прототип механики. Ну сложно это назвать прототипом.

Сделай коридор нормальный темный и факел нормальный. И сам увидишь как в игре лучше смотрится

Ответить