Впервые студенты гейм-дизайна получают возможность поработать в команде на втором курсе, в третьем и четвёртом модуле при работе над шутером и командным проектом, а также над настольной и настольной ролевой игрой. В этой статье расскажем, как эффективно организовать работу в команде и избежать конфликтов, в том числе на примерах наших студентов.
В статье в качестве студентов представлены, в подавляющем большинстве, женщины. Меня это, как боевого вертолета, глубоко оскорбляет.