Впервые студенты гейм-дизайна получают возможность поработать в команде на втором курсе, в третьем и четвёртом модуле при работе над шутером и командным проектом, а также над настольной и настольной ролевой игрой. В этой статье расскажем, как эффективно организовать работу в команде и избежать конфликтов, в том числе на примерах наших студентов.
На гифке из превьюхи, хуевый гейм-дизайн, имхо.
Визуально не понятно, кто главный герой, за кого вообще играем. Один чел яркий, подсвеченный, а второй с большим дрыном, но сливается с окружением, серый, не выразительный.
Я, конечно, не гейм-дизайнер, но играть в такое, было бы мега не удобно, на мой взгляд.
Комментарий недоступен