Krampus / Gameplay

Почти завершил разработку всех запланированных механик, поэтому перешел к левел-дизайну.

Krampus / Gameplay

На видео маршрут к одной из шести нужных нам баночек, который включает платформинг и стрельбу по простым препятствиям. Сложность доступа к баночке будет увеличиваться по мере прохождения, а при перепрохождении можно будет добывать их в любом порядке.

Мы можем карабкаться по различного рода препятствиям , но некоторые враги могут нам мешать
На пути будут встречаться различные препятствия или пропасти. Преодолеть их можно с помощью рогатки и решения простых физических головоломок
После того как банка обнаружена, требуется разбить ее и забрать из нее душу, чтобы отнести ее к телам

P.S. Я знаю про косяки со светом, его еще предстоит поправить и перезапечь. Кстати, по видео можно оценить, что цветовая гамма понемного меняется:

Еще предстоит много мелких правок и сборка локации целиком, и всё это надо успеть к декабрю. Пока что играется довольно сбалансированно, но конкретные значения урона и скорости я оставляю на самый конец :)

4
4 комментария