Пришло время заняться боевой системой.
Даа, не лучший пример на превью был выбран. Имхо, на третьем ударе персонаж слишком высоко задирает голову
Комментарий недоступен
На самом деле, последний удар - это удар вверх. И персонаж поднимает голову чтобы смотреть в направлении удара, подразумевая, что враг находится там.
Даа, не лучший пример на превью был выбран. Имхо, на третьем ударе персонаж слишком высоко задирает голову
Комментарий недоступен
На самом деле, последний удар - это удар вверх. И персонаж поднимает голову чтобы смотреть в направлении удара, подразумевая, что враг находится там.