Механика vs Художка. Что важнее для инди-игры?

Скоро будет год как мы создаем игру без художника. Вот что получается.

Механика vs Художка. Что важнее для инди-игры?
77 показов
3.4K3.4K открытий

Механики и мир.

Ответить

"Рыцари" при всей своей визуальной скромности хотя бы играются нормально - а "Прелюдия" невыносимо всрата именно в механическом\эргономическом плане, даже если закрыть глаза на визуальную часть...

Ответить