Основная трудность сугубо единоличной разработки — абсолютная невозможность определить понятность и доступность тех аспектов, которые самому кажутся очевидными. Не хочется навязчивых подсказок, не хочется вести игрока за руку, но объяснить куда тыкать, я считаю, необходимо. Чтобы не было как с Заторским.
Комментарий недоступен
Не полностью, но да.