Рабочее название игры "Мрак". Детали пока раскрывать не буду, так как они еще не окончательно сформированы. Весь цимес будет заключаться во вдумчивом подходе к геймплею, использованию окружения для решения предстоящих задач. Предполагаю вариативность в прохождении и некую иммерсивность даже (Луцай момент).
Весь цимес будет заключаться во вдумчивом подходе к геймплею, использованию окружения для решения предстоящих задач.Не ищешь легких путей.
геймдизайнер пытается делать свою работуИнди, хули.