Проект "Мрак" - мрачный закос под олдскул

Рабочее название игры "Мрак". Детали пока раскрывать не буду, так как они еще не окончательно сформированы. Весь цимес будет заключаться во вдумчивом подходе к геймплею, использованию окружения для решения предстоящих задач. Предполагаю вариативность в прохождении и некую иммерсивность даже (Луцай момент).

Просто атмосферный кадр. И добавил первые зайчатки интерфейса. Синее - стамина, красное - сами знаете.
22

Весь цимес будет заключаться во вдумчивом подходе к геймплею, использованию окружения для решения предстоящих задач.Не ищешь легких путей.

1
Ответить

геймдизайнер пытается делать свою работуИнди, хули.

1
Ответить