работаем над звуком ч.1 / девлог

звук в UE5 можно расставлять параллелепипедами и сферами. короткая заметка, как мы обошли эту проблему для извилистой реки.

77

Кстати думал как решать проблему звука в сложных помешениях где есть двери и окна которые могут быть открыты/закрыты
Пришел к идеи - что РТ распространения звука дорого
И выгоднее расставить ретрансляторы, на дверях и поворотах коридоров которые будут подтягивать источники звука к себе - с соответствующим ослаблением.

Ответить

ну я вот так и не понял как стандартную анриаловскую окклюзию заставить честно работать (она же просто трейсит прямую видимость источника звука для игрока)

так что наверное да, с ретрансляторами хорошая тема

1
Ответить