Инвентарь зажил
Три дня от сборки UI в редакторе до функционирующих экранов. Как обычно, по ходу выяснилось что есть нюансы. Например, есть сундуки с тремя наградами внутри, а есть с 14, и оно, само собой, не влезает вообще никуда. А ещё названия эффектов варьируются от 5 до 55 символов и их никак не выровнять. Но таки как-то сделал.
Теперь надо сделать заклинания и коллекции, а так же всё что по кнопкам. Ну и всё остальное тоже.