Идея-то прикольная на бумаге, но вот хз-хз насколько нужна такая фича. Как бы она не помешала достичь глубины в тактической или шутерной механике. Что бы ее оправдать придется придумать много подходящих геймлейных ситуаций (ну типо в стелсе ведём отряд, потом переключаемся на одного бойца, что бы тихо снять часового и дальше ведём в ртс)
Идея-то прикольная на бумаге, но вот хз-хз насколько нужна такая фича. Как бы она не помешала достичь глубины в тактической или шутерной механике. Что бы ее оправдать придется придумать много подходящих геймлейных ситуаций (ну типо в стелсе ведём отряд, потом переключаемся на одного бойца, что бы тихо снять часового и дальше ведём в ртс)