Игры, которые я не доделал(Part 2)
Следующая игра стала для меня настоящим вызовом — я решил поднять планку и попробовать создать что-то более амбициозное. В этот раз я выбрал новую рисовку в стиле шаржей, что добавило игре уникальности и выразительности.
Второй образ Расти Спаркса...
Также я экспериментировал со скелетной анимацией, используя возможности движка Godot, и проводил эксперименты со светом, чтобы создать атмосферу, соответствующую задумке.
К сожалению, видео сохранилось только в плохом качестве, и я приношу свои извинения за это.
P.S. В комментариях меня просили собрать все в одном посте, но, похоже, это не получится. О третьей итерации этой игры у меня накопилось довольно много материала, так что готовьтесь к подробному рассказу! К слову, сейчас я уже работаю над четвертой итерацией, так что до завершения серии постов осталось совсем немного ;)
4 комментария