В следующей игре я вернулся к покадровой анимации и решил попробовать рисовать в стиле, напоминающем векторную графику. Для создания персонажа я использовал Adobe Animate, и это стало совершенно новым опытом для меня.
Программист, ИНДИ Разработчик, Скуф...
В следующей игре я вернулся к покадровой анимации и решил попробовать рисовать в стиле, напоминающем векторную графику. Для создания персонажа я использовал Adobe Animate, и это стало совершенно новым опытом для меня.
Следующая игра стала для меня настоящим вызовом — я решил поднять планку и попробовать создать что-то более амбициозное. В этот раз я выбрал новую рисовку в стиле шаржей, что добавило игре уникальности и выразительности.
Привет, INDIE разработчики и им сочувствующие! 🎮✨
Сегодня я запускаю новую серию постов под названием "Игры, которые я не доделал". В этих записях я поделюсь своими набросками и идеями, которые объединяет одна вещь — моя любовь к одному культовому сериалу. Если вам интересно, можете попробовать угадать, о каком сериале идет речь, и писать свои верс…
Все началось с того, что я решил освоить React. В то время только набирали популярность VK Min…