Где независимому разработчику проще и выгоднее всего показывать свою игру зарубежным геймерам? Делимся опытом на примере нашей цифровой настольной игры Fated Kingdom.
По личным ощущениям - Twitter та еще помойка, которая не стоит вкладываемого в неё времени. (конечно, если Вы набрали там большое число фоловеров, то совсем другое дело)
У нас меньше полусотни подписчиков там, но мы пару раз в неделю стабильно постим что-нибудь.