Бесплатный хроматический шейдер
Требования
- Unity 2022.3+
- Universal Render Pipeline (URP)
- (Опционально) Amplify Shader Editor для визуального редактирования графа
Старт
- В Unity создайте Material и в поле Shader выберите Chromatic Bubble Shield (Distortion Sphere)
- Примените материал к любому сферическому мешу
- Запустите ИГРУ
Основные параметры шейдера
Distortion Strength — сила искажения фона.
Chromatic Offset — смещение RGB-каналов для эффекта аберрации.
Rim Glow Intensity — яркость обводки у краёв сферы.
Bubble Thickness — «толщина» слоя геля/мыла.
Fresnel Power — крутизна зависимости обводки от угла обзора.
Лицензия
MIT — свободно интегрируется в коммерческие и некоммерческие проекты с обязательной ссылкой на авторство.
Начать дискуссию