Дневник разработки симулятора 4 - "Анонс"

Немного об анонсе, ну и пару слов о том, что за перерыв с момента прошлого дневника было добавлено.

Я соло-разработчик с мечтой о создании грандиозных проектов, постепенно иду к мечте и продолжаю свой дневник текущей разработки симулятора зоомагазина(теперь уже не скрываю))

Немного отходя в сторону - так долго не писал дневник, так как был очень занят обычной работой, плюс готовил все для анонса игры в стиме.

Собственно сам анонс тут:

Ну а я продолжу дневник и сперва посмотрим первый трейлер игры(он далек пока от финального вида игры, и дублируется с видео из анонса, но я не успел подготовить отдельное видео):

Трейлер пока далек от финального вида игры, но на то он и первый трейлер.

Сперва пару слов о проекте:

Да, это очередной симулятор магазина, и да, конечно же идея не новая и не моя вовсе, но это симулятор именно зоомагазина, будут различные животные, рыбки и все, что необходимо для их содержания и ухода.

Будут конечно помимо простой продажи товара еще и дополнительные сервисы внутри магазина, вроде ветеринарной аптеки, груминг-салона и т.д.

В целом все что внутри магазина, все что магазин может представить клиенту, да и даже сам интерьер в основном будет плюс-минус повторять реально существующие магазины PetSmart, PetCo и подобные.

Почему опять песочница, а не серьезные проект? Потому что как вы знаете(ну если читали мои прошлые посты) мой прошлый проект Only Jump On Pogo, который планировался как вирусный, дабы принести денег на спокойную разработку чего-то более утонченного, полностью провалился на релизе и в дальнейшем тоже, и соответственно нужно было придумывать нечто более-менее приятное, но и все-же с расчетом опять-же на популярность. А симуляторы пока еще все-же популярны, плюс я не нашел годного симулятора зоомагазина, плюс тут будут милые щеночки и котята, а это должно зацепить кого-то, плюс я давно хотел сделать симулятор(не такой правда, но это уже потом).

Но справедливости ради - происходит большая и сложная работа, это будет полноценная игра на много-много часов, с развитием и так далее, с большим количеством внутриигрового контента, возможно даже с последующими обновлениями/дополнениями, а так-же с демоверсией на ближайшем осеннем фестивале демоверсий в стим, что тоже должно принести много вишлистов, так что я считаю, что для второй игры соло-разработчика это очень даже достойно.

Что новенького в проекте с прошлого дневника:

Посмотрев некоторые другие похожие симуляторы я подчеркнул, что стадии расширения площади должны быть чаще, но меньше по объему, так что я урезал размеры площадей, которые открываются при аренде новой площади примерно вдвое, соответственно уровней развития в этом направлении будет больше(на складе аналогично).

При парковке в местах, предназначенных для этого теперь есть маркер, который включается при взаимодействии с парковочным местом и меняет цвет на зеленый и красный, подсказывая когда игрок находится в подходящем или неподходящем положении, чтобы покинуть автомобиль.

Еще в прошлом дневнике забыл упомянуть, что в центр экрана добавлена точка, дающая понятие куда конкретно сейчас "смотрит" игрок(куда отправляется луч из камеры), так-же отредактировал немного подвеску машины, чтобы было пореалистичней, добавлены ui-подсказки при наведении на объекты, с которыми можно взаимодействовать.

Уже есть базовая версия внутриигрового экрана(планшет/телефон/компьютер/терминал или что угодно), с которым можно взаимодействовать для например покупок товара, расширения магазина или найма сотрудников и т.д. и т.п.

Сделана базовая система соответственно закупки товара и денег игрока.

Сделана система для разных коробок с разными товарами, с указанием на коробке того, что в ней находится, соответственно можно приобретать разные товары, они будут в разных коробках разных размеров(несколько стандартных размеров), затем эти коробки можно будет размещать на складе в подходящие полки, выкладывать товар из них в подходящие полки в магазине - функционал полностью готов.

Собрал базовую систему городского траффика, чтобы город был живым, но ее еще надо отлаживать и вероятно придется заменить дороги, т.к. углы на поворотах слишком острые и траффик их просто срезает задними колесами.

Ну и отправлена заявка на осенний фестиваль демоверсий в стим, так что прошу добавлять в вишлисты, скоро будут новые дневники, ну и демоверсия.

Спасибо за внимание!

3
2 комментария