Реализовал частичную разрушаемость
Во втором уровне она будет играть свою роль
Если кому интересно - получилось очень круто. Единая система кэширует объекты по слою и тэгам, учтена работа с OcclusionCulling и пулом эффектов. Вызывает ноль лагов и аллокаций
Демка с первым уровнем давно на ДТФ
4 комментария