Sky Delivery — Тепловые ловушки
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ДЛЯ ЭПИЛЕПТИКОВ: видео содержит яркие вспышки света, а также блики и захватывающий геймплей невероятно лампового аркадного авиасимулятора.
Сейчас я по кусочкам собираю поисково-спасательный квест для своей игры. Продумываю игровой луп и внутреннюю логику — в общем-то, пытаюсь понять, нужен ли он вообще.
Как это связано с видео? Пока идея такая: нам приходит сообщение о пропавшем человеке, мы отправляемся кружить по местности, и для обнаружения несчастного мы можем ограниченное количество раз осветить территорию.
Если пропавший оказывается в зоне, которую мы покрыли при отстреле снарядов, его позиция подсвечивается на карте, и следующий шаг — эвакуация.
Я отдаю себе отчёт, что тепловые ловушки совсем не для этого, но мне очень нравится, как выглядит их использование. Вот я и попытался изобразить что-то похожее в Unity. Если кому интересно — в основу легла сигнальная ракета, о которой я писал раньше.
Спасибо за внимание! Подписывайтесь в телеге или тут! Дальше будет только круче!