Наша первая техно-демо рогалика “Awakening”
На связи Fatal Error. Хотим поделиться свежим техно-демо нашего рогалика “Awakening”, над которым работаем уже больше года. Это короткая нарезка — всего полторы минуты, но она очень точно отражает, что за игра у нас внутри получается и зачем она вообще нужна.
О чём вообще Awakening?
“Awakening” рассказывает о девушке с психическими расстройствами, которая проходит экспериментальное лечение. Всё, что происходит на экране, разворачивается в её сознании. Враги, уровни и механики — это не просто элементы геймплея, а визуализация её внутренней борьбы, страхов и травм.
Мы долго спорили, как сделать так, чтобы каждая смерть в игре не казалась просто “неудачной попыткой”, но давала ощущение, что ты что-то понял о себе или о героине.
Визуально всё держим в чёрном и мрачном стиле, к которому уже привыкли наши подписчики. Немного паутины, запутанных коридоров и атмосфера, где важно не столько победить демона, сколько попытаться осознать, почему он вообще появился. Системой лута и прокачки пока не перегружаем — сосредоточились на главном: движении, бою и ощущении, что ты попал в чью-то запутанную голову, где всё неоднозначно.
Если что-то понравилось/не понравилось или есть крутая идея — пишите фидбек, нам это важно. Мы сами гики, любим сложные истории и игры, где есть место для вопросов.
Мы в тг: