Меня заблокировали в Google Play. Навсегда. И я заплатил за это деньги
В прошлый раз я делился с вами историей как я делал игру на заказ и оказалось что заказчик - школьник, который занял 5к у матери на игру. Игру я разработал. Но когда узнал что платить мне будут не 40к я отказался сотрудничать дальше с данным заказчиком.
И так за месяц разработки у меня была готова игра. Жанр бесконечный раннер с разными персонажами.
Я решил что мне пора выложить свою первую игру в Google Play. Опыт публикации чуть ранее до этого у меня уже был для другого заказчика.
Добавил в игру Unity ADs, чтобы реклама крутилась каждые 5-6 поражений + Реклама, которая даёт очки. Заплатил Гуглу за право публикации (в то время это было где-то 2000 рублей?)
Бюрократические моменты прошли и наконец-то игра была в магазине!
Но таких там тысячи. Поэтому я решил запустить Google Ads. Быстро подготовил баннеры и короткие ролики с текстом "90% не смогут побить этот рекорд". В рекламную компанию вложил, примерно, 10000 рублей.
Я начал наблюдать. Как же я радовался каждой установке. Параллельно установил игру мелким родственникам. Им очень понравилось. По-сути они стали бесплатными тестировщиками (А чем вы занимались в свои 7 лет?)
Скачивания приближались к 10,000! Я думал "ВАААУ". НО зайдя в панель Unity ADs я увидел что моя игра до 1 доллара даже не дотягивает!
Начал смотреть ролики на эту тему. "Чтобы заработать больше денег вам надо много просмотров и если фильтры рекламы отключены то сможете заработать еще проще, НО..." Спасибо, человек из туториала, мне большего и не надо. Я выключил фильтры рекламы. Уже в этот момент в голове проскочила мысль
"Хммм. Это игра 3+. Легально ли включить всю рекламу"
Но я решил поставить эксперимент. Включить на часик и посмотреть сколько я заработаю. Посмотрел. Всплывала реклама где были игры из разряда "ТЫ НЕ ПРОЙДЕШЬ ЭТОТ УРОВЕНЬ". За час я заработал абсолютное ничего. И я решил как самый умный человек включить фильтры рекламы пока админы Google Play не заметили.
И так примерно спустя неделю я захожу посмотреть сколько скачиваний.
ВЫ НАВСЕГДА ЗАБЛОКИРОВАНЫ В GOOGLE PLAY! БОЛЬШЕ НЕ МОЖЕТЕ СОЗДАВАТЬ АККАУНТЫ! ИХ ТОЖЕ БЛОКНЕМ!
В письме не было указано причин блокировки. Я начал спамить поддержку. Полный игнор. Пошел на твиттер и начал спамить их там. Меня попросили прислать ID разработчика, я отправил. Мне ответили "Надо было внимательнее читать наши правила!" А причина то в чём? Игнор.
Я прочитал пользовательское соглашение. ПОЛНОСТЬЮ. Узнал много нового. Была даже строка которую тогда я понял как: "В случае блока мы не обязаны уточнять за что, если не хотим". Начал думать в чём беда. Я предполагаю что есть два варианта:
- Моя шалость с рекламой не осталась незамеченной
- Заполняя данные про игру я указал что в игре нет никакого сбора данных, потому-что я думал так: "Сбор данных делает Unity ADs, я то их не вижу и не использую. Моя совесть чиста". Оказывается важно уточнять этот пункт если возрастной рейтинг низкий
Чтож. Урок был усвоен! Было очень обидно. Но я решил не сдаваться. Я попросил своего знакомого опубликовать игру на его аккаунте разработчика. Он согласился, с условием того что я не буду ничего нарушать :)
На этот раз я сделал строгую фильтрацию рекламы. При публикации игры я указал что в игре есть сбор данных приложив ссылку на пользовательское соглашение unity.
Начал заново рекламную компанию Google Ads, но на этот раз на 5000 рублей. Игра еле набрала пару тысячи скачиваний. И всё шло мирно. Я уже не хотел дальше заниматься этой игрой. Поэтому она была автоматически удалена за отсутствие обновлений.
Я заработал: БАН и минус 17к рублей
Это был интересный опыт.
Первая часть: