Как сделать крутые промо-материалы для игры?

Хороший медиакит - это база, с помощью которой вы сможете заинтересовать СМИ. Важно не просто его наличие, но и грамотная организация.
Журналисты и блогеры не хотят и не будут искать ваши скриншоты и видео по всему интернету - у них нет на это времени. Никто не будет скачивать ваш трейлер со Steam. Но создав интересные и цепляющие материалы и грамотно и их организовав - вы можете рассчитывать на интерес прессы.

Итак, как же сделать контент, который западёт в душу прессе?

Трейлер

Топ-1 инструмент для продвижения, который могут использовать СМИ. В трейлере есть всё, чтобы зацепить зрителя - картинка, звук, геймплей и вы должны воспользоваться этим по максимуму! Не обязательно делать крутой синематик в движке. Покажите ваш геймплей. Даже если пока нет фулл игры или демки, намекните зрителю, что его ожидает в игре. Если это хоррор - пусть будут страшные звуки, мигающий свет и всякое такое. Если это весёлый кооп - покажите, как вы бегаете с друзьями под весёлую музычку.

Банальная ошибка, которую многие допускают - скучный трейлер. Когда первые десять секунд персонаж просто куда-то идёт. Или персонаж десять секунд рубит дерево. Зрителю должно быть интересно и он должен понимать о чём игра. Ему ни о чём не скажут полминуты однотипных кадров и анимаций.

Правило, которое используется в вертикальных видео, а также клипах русских реперов - каждые 2-3 секунды картинка должна меняться. Другой кадр, какой-то эффект, переход. Никакой унылой статики без ничего. Да, есть исключения, специфические жанры или ААА-проекты, которые могут позволить себе всякие перфомансы. Мы не можем.

Начало трейлера Rules of Engagement: The Grey State
Начало трейлера Rules of Engagement: The Grey State

Скриншоты

Тут тоже нужен геймплей. Да, игра может поменяться, но у людей должно быть примерное представление, что это вообще такое и как оно играется. В идеале 5-7 разных ситуаций. Если у игры мало механик и она выглядит однообразно - сделайте скрин меню/инвентаря или подснимите какой-то пейзаж/персонажа со стороны.

Quarantine Zone. Показан реальный геймплей
Quarantine Zone. Показан реальный геймплей

Видео

Если проект играбельный и довольно широкий по геймплею - хорошо бы подснять разные ситуации - боёвку, сбор лута, инвентарь, крафт, скримеры, погони. В идеале, всё это должно быть в трейлере, но лучше также закинуть отдельные фрагменты в папку с видео и как-то понятно обозвать. Если какой-нибудь блогер захочет показать конкретные фишки игры - ему не придётся выискивать их в трейлере. Плюс, вы можете бесконечно добавлять новое или удалять неактуальное

Отрывок из видео BUS: Bro U Survived
Отрывок из видео BUS: Bro U Survived

Описание игры

Вы итак будете описывать игру, если будете рассылать медиакит. Но для удобства, можно также оформить небольшой документ с описанием основных фишек игры, жанров, планируемой датой выхода и т.п.

Логотип игры

Необязательно для медиакита, но вам в любом случае пригодится для капсулы.

Ещё немного базы

Медиакит должен быть оформлен на английском языке, всё понятно названо и понятно собрано. Видеоматериалы - отдельно, скриншоты - отдельно. Трейлер можно тоже закинуть в отдельную папку. Пожалуйста, не надо называть файлы "video003" и подобное - цените время тех, кто рассказывает о вашей игре.

Самым удобным и частым вариантом является папка на Гугл Диске (не забудьте открыть доступ по ссылке). Можете завести отдельную почту, с которой будете делать рассылку по прессе и закинуть Медиакит на этот диск.

Медиакит Rules of Engagement: The Grey State
Медиакит Rules of Engagement: The Grey State

Надеюсь материал был вам полезен. А бонусом, можете посмотреть как оформлен медиакит у Protocol: Terminate - https://drive.google.com/drive/u/4/folders/1A9CuRomY8yCoADs3NKIbCD798eKOgBMi и у игры в топ-100 ожидаемых - https://drive.google.com/drive/folders/1Sdu6qGQuu4Dy_Cu9R6NPoYUg5NiBMt3E

2
16 комментариев