Разработка рогалика с открытыми локациями: Выход из года хиатуса

И снова привет, DTF! Почти целый год прошел с момента предыдущего моего поста по этой теме. Почти целый год постоянных пересмотров геймдизайна и концепции, вплоть до мобильной гриндилки. Но произошло кое-что, заставившее серьезно взяться за проект.

Скиншот публичного демо редактора персонажей<br />
44 показа
1.1K1.1K открытий

Первый раз вижу, но пока выглядит как инди-трэш. Радует что это трэш который не пытается косить под проект мечты который все джва года ждут. Так что удачи автору.

Ответить